2 000 000 сэмплов удалено со Splice…

Привет всем начинающим и профессиональным музыкантам, а также отдельный привет всем любителям и имеющим возможности и желание пользоваться легальным контентом 🙂

На связи, Александр Строганов и сегодня интересная и не совсем однозначная новость от Loopmasters и Splice. Хотя, в каком то смысле, ожидаемая, я лично давно предполагал, что это должно было произойти 🙂

Кстати, пока читаете, включите себе энергичный фон для более приятного поглощения информации (нажмите Play в плеере)

Дело в том, что Loopmasters и многие их дружественные компании производители сэмплов удалили свои продукты из сервиса Splice. Ниже идет перевод официального заявления от крупнейшего мирового магазина сэмплов и иных продуктов для производства музыки Loopmasters:


— начало цитаты —

Loopmasters и более 40 эксклюзивных лейблов, которые они представляют, покинули Splice Sounds 9 мая 2019 года.

Мэтт Пеллинг, основатель и владелец Loopmasters, поблагодарил Splice за сотрудничество и сказал: Читать далее

Где скачать сэмплы для создания музыки? Splice, Loopcloud…

Всем привет. На связи Александр Строганов )

Сегодня пост, адресованный музыкантам, саунд дизайнерам и всем, кто так или иначе связан с созданием музыки на компьютере. Речь пойдет о ресурсах, с помощью которых можно легально и по очень низкой стоимости качать нужные сэмплы для своих целей в музыкальном и звуко-дизайн продакшене.

Кстати, пока читаете, включите себе энергичный фон для более приятного поглощения информации (нажмите Play в плеере)

В современном мире вряд ли кого то удивишь огромным многообразием и разнообразием сэмпл паков для различных жанров, стилей и направлений. Например, один из крупнейших магазинов, где есть практически все, что нужно — это Loopmasters. В тоже время, одна из частых проблем почти всех сэмпл паков — после приобретения используется десяток или два (в лучшем случае) из пары-тройки сотен купленных сэмплов, которые есть в паке. А все остальное лежит мертвым грузом на винчестере, захламляя пространство, которое могло бы быть полезным для чего то еще…

Одно из решений подобной проблемы — это ресурсы, где сэмплы продаются не паками, а отдельно. То есть, поштучно. Поговорим сегодня об одном из таких сервисов более подробно и буквально в двух словах затронем его ближайший аналог. Читать далее

Итоги 2016

Всем привет, на связи Александр Строганов. Вот и еще один год подходит к концу и самое время подвести свои скромные итоги. Год выдался хоть и не идеальным, но очень насыщенным и интересным. Что то из задуманного воплотил в реальность, что то не совсем, что то передумал воплощать, в общем все как у нормальных людей ))

rednuts_itogi-2016

Что ж, пройдусь по всему вкратце и по порядку. Читать далее

Топ 10 советов для музыкальных продюсеров

Топ 10 советов для продюсеров от Джои Старджиса.

Элитный рок\метал продюсер даёт ценные советы для тех, кто решил серьёзно заняться музыкой.

Joey Sturgis

Американский музыкальный продюсер Джои Стерджис начал свою работу в 2004 году, но уже имеет огромный опыт. Его умения в сфере сведения, мастеринга и аудио техники сделали его одним из самых востребованных профессионалов в своей области.

Кроме того, он имеет свою собственную плагин компанию.

Давайте посмотрим его 10 советов для продюсеров. Читать далее

Как создать бестселлер для AudioJungle

Всем привет, на связи Александр Строганов.

audiojungle11

Нашел на просторах англоязычного интернета интересную статью, где человек проанализировал ТОП аудиостока AudioJungle и на основании этого анализа вывел формулу бестселлера для AudioJungle. Конечно, не стоит воспринимать все всерьез и лучше расценивать данную публикацию, как развлекательную, но не стоит забывать и о том, что в каждой шутке… Читать далее

Как получить большой и жирный кик (обзор BIg Kick от Plugin Boutique)

Бочка при создании любого современного трека, пожалуй одна из важнейших частей для любого электронного музыканта. Бочка влияет и на танцевальность вашего трека и в целом, может являться основой, вокруг которой потом будет выстраиваться все остальное пространство и инструменты. Поэтому бочка всегда должна быть рабочей, если она не качает — вряд ли что то поможет.

PluginBoutique-BigKick

Барабаны всегда были в большей степени основаны на сэмплах. Конечно же, вы можете сделать и свой собственный звук, но за пределами таких жанров, как например техно – продюсеры, как правило, используют уже существующие звуки барабанов в качестве основы для своих треков.

Повторюсь, как мы все знаем, то насколько хорош ваш трек во многом зависит от качества бочки. Кик – это самая важная часть в аудио треке. Если он не работает – ничего не работает. До недавнего времени Читать далее

Как работает поисковый движок AudioJungle

Как работает поисковый движок AudioJungle,как правильно заполнять тэги, чтобы треки были на первых местах в поисковой выдаче?

Немного о поиске. Поиск у AudioJungle постоянно изменяется. Раньше, лет 5, он был один и тот же, без изменений, а потом начались нововведения. И сейчас поиск похож, немного, на поиск Google. Он изменяется, пытается более естественным образом ранжировать треки, находится в постоянной динамике.

audiojungle16

К сожалению, мы не можем так сделать, чтобы наш трек постоянно выскакивал на первые страницы поисковой выдачи, по каждому тэгу. Так, к сожалению, не бывает, так быть не может. Иногда это бывает похоже на рулетку. Мы вводим тэг corporate, например, и он у нас может иногда выскочить на первой странице, иногда на третьей, иногда на пятой. Это довольно сложно предугадать.

Но, в принципе, Читать далее